Androidアプリの開発環境構築

アプリ開発

はじめに

androidアプリを作ってみようと思いながら、何で作るか、新しいことを学ぶ量が多すぎるとしんどいので、と考えた結果、Visual StudioのXamarinで作ってみようと思います。

Xamarinを使うと、C#とXAMLという宣言型マークアップ言語でアプリ開発ができるようです。

そこで、アプリ開発の第一段としてVisual Studio 2019(以降、VS2019)とXamarinの開発環境を整備してみたいと思います。

VS2019とXamarinのインストール

VS2019とXamarinをインストールします。

インストール方法は、Microsoftのホームページに詳しく載っています。

Visual Studio 2019 での Xamarin のインストール - Xamarin
このドキュメントでは、Visual Studio 2019 で Xamarin をインストールする方法を説明します。 要件、インストール プロセス、インストールの確認について説明します。

VS2019は、こちらからインストールできます。ここでは、個人的に利用するので、Communityを選択しています。

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Visual Studio でコード補完機能、デバッグ、テスト、Git 管理、クラウド配置を使用して、コードを作成します。 無料のコミュニティを今日ダウンロードします。

VS2019インストール時にXamarinもインストールできますが、VS2019インストール後にあとからXamarinを追加する場合は、スタートメニューからVisual Studio Installerを起動して、VS2019を変更します。

Visual Studio のワークロードとコンポーネントを変更する
Visual Studio インストーラーを使用して Visual Studio のインストールを変更します。 ワークロード、コンポーネント、言語パックを追加または削除します。

インストール手順に従ってVS2019とXamarinをパソコンに追加します。

プロジェクトの作成

Xamarinを使って新規プロジェクトを作成してみます。VS2019を起動し、新しいプロジェクトの作成を選択します。

テンプレートの検索で「Xamarin」と入力すると、関連するプロジェクトテンプレートが表示されます。

もし、Xamarinの表示がされなければ、インストールが正しくできているかを確認してみましょう。

ここでは、テンプレートとして、Xamarin.Formsを選択します。

プロジェクト名を入力して、空白のテンプレートを選び、OKボタンを押します。

これで、Xamarinのスケルトンプロジェクトが生成されます。

エミュレータの設定

実際にプログラムを実行する前に、仮想環境の設定をします。

VS2019でandroid SDKを使うにあたって、ライセンス画面が表示されるので、ライセンスに同意します。

ここでは、Pixel 2がデフォルトの仮想端末として選択されています。

createボタンを押すと、必要なプラットフォームとツールがインストールされます。

[ツール]メニューにある[Android]-[Androidデバイスマネージャ]をクリックするとエミュレート可能なデバイスが表示されます。デバイスは、新規作成できるので、自分で作成した名前で登録できます。

プログラムのデバッグ

スケルトンプログラムに少しだけ修正を加えて実行してみます。

MainPage.xamlファイルのLabelに色と文字サイズ、文字スタイルを追加します。

TextColor="Aqua"
FontSize="Large"
FontAttributes="Bold,Italic"

これで、デバッグを開始してみます。

デバッグは、三角マークをクリックして、エミュレータを起動します。

ここで、次のようなエラーメッセージが表示されました。

このメッセージは、ハードウェアの高速化が有効となっていない場合に表示されます。

ハードウェアの高速化は、Hyper-V/WHPX、または、HAXMという仮想化技術が使われていて、どちらかが有効になっていないとエラーメッセージとなるようです。

使用しているコンピュータのHyper-V/WHPXが有効化されているかの確認方法について説明したいと思います。

Hyper-V/WHPXの状態確認

windowsの検索窓に[powershell]と入力して、管理者で実行します。

Hyper-Vの状態の確認は、次の命令を実行します。

Get-WindowsOptionalFeature -FeatureName Microsoft-Hyper-V-All -Online

WHPX(Windows Hypervisor Platform)の状態確認はは、次の命令を実行します。

Get-WindowsOptionalFeature -FeatureName HypervisorPlatform -Online

実行結果の「State」が「Disabled」となっていたら、無効状態なので、次の命令で有効化します。

Hyper-Vの有効化

Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V -All

WHPXの有効化

Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName HypervisorPlatform -All

この環境では、Hyper-Vの応答がなく、WHPXは、無効となっていたので、WHPXを有効化しました。

有効化設定後、コンピュータを再起動します。

これによって、先ほどのエラーメッセージは、通知されなくなりました。

この設定は、コンピュータ環境によって変わってくると思います。詳細は、MicrosoftのページにあるAndroid Emulatorのトラブルシューティングにある「パフォーマンスの問題」の項目に記載されています。

Android Emulator のトラブルシューティング - Xamarin
この記事では、Android Emulator の使用中に発生する可能性のある問題を診断して回避する方法について説明します。

また、エミュレータのパフォーマンスのためのハードウェア高速化についての詳細は、こちらにまとめられています。

エミュレーターのパフォーマンスのためのハードウェア高速化 (Hyper-V と HAXM) - Xamarin
この記事では、お使いのコンピューターのハードウェア高速化機能を利用し、Android Emulator のパフォーマンスを最大化する方法について説明します。

エミュレータの起動

ハードウェアの高速化設定後、デバッグを実行するとエラーメッセージの通知はなく、エミュレータが起動します。

起動に時間がかかりますが、「Welcome to Xamarin Forms!」が表示されました。

まとめ

Visual Studio 2019のXamarinを使ってAndroidやiOSのアプリ開発の環境を整備しました。

ハードウェアの高速化設定でやや時間を取られましたが、スケルトンプログラムの実行までできました。

これをベースにXAML、C#でアプリ開発ができそうです。

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